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GEOLINDO: Aplicación móvil para el aprendizaje de idiomas basado en la localización del usuario [PDF]

open access: yes, 2018
Treball final de Màster Universitari en Sistemes Intel.ligents (Pla de 2013). Codi: SIE043. Curs acadèmic 2017-2018Los objetivos a llevar a cabo con este proyecto se listan a continuación: 1.
Gómez Cambronero, Águeda
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Hacia al aprendizaje ubicuo en grupos masivos: caso de estudio, División de Ciencias Básicas e Ingeniería de la UAM Azcapotzalco [PDF]

open access: yes, 2012
1 archivo PDF (20 páginas)Hay una demanda excesiva por ciertas UUEAS en la división de CBI. Se abren cupo para 500 alumnos y se tienen unas 1300 solicitudes de inscripción.
Leyva, Hugo Pablo
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El mobile learning mediado con metodología PACIE para saberes constructivistas [PDF]

open access: yes, 2020
El presente artículo titula el mobile learning mediado con metodología PACIE (presencia, alcance, capacitación, interacción, e-learning) para saberes constructivistas. El objetivo es analizar cómo los dispositivos móviles aportan en forma significativa
Cobos Velasco, Juan Carlos   +2 more
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Personal Learning Environments (PLE) in College Students of Pedagogy [PDF]

open access: yes, 2018
El estudio de los entornos personales de aprendizaje (PLE), tiene gran relevancia porque son un reflejo de las estrategias de aprendizaje que los estudiantes utilizan con tecnología, además, se visualizan como una valiosa herramienta metodológica para ...
Cabero Almenara, Julio   +2 more
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Generación de una colección virtual como recurso didáctico para la enseñanza-aprendizaje de la fauna en distintos grados universitarios [PDF]

open access: yes, 2017
Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TOC (2º. 2017)El aprendizaje de la biodiversidad zoológica, desde su perspectiva más básica, requiere conocer las características diagnósticas de los distintos animales con el fin de poder ...
Arias Rodríguez, Andrés   +2 more
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Advances in ubiquitous computing systems to support idea generation strategies and co-creation in open innovation schemes [PDF]

open access: yes, 2014
La computación ubicua o pervasiva, pretende incorporar a los objetos de la vida cotidiana capacidad de computo, de comunicaciones inalámbricas y de iteracción entre los objetos para crear un nuevo modelo de la realidad en donde interoperan entre ellos ...
Salazar, John Deiby
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El aprendizaje ubicuo y el futuro de la enseñanza

open access: yesEncounters/Encuentros/Rencontres on Education, 2012
This essay examines the implications of anywhere/anytime, or ubiquitous learning for rethinking teaching as an activity. The essay touches on the following themes: (1) changes that promote learning as a more continuous process integrated into the flow of human activities; (2) changes that promote learning as a more situated and contextual process; (3 ...
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Itinerarios De M-Learning en La Educación Universitaria [PDF]

open access: yes, 2015
In recent years, mobile devices like smartphones, tablets, and laptops allow immediate connection and content exchange among people "anytime, anywhere" (Park S.Y., et al. 2012).
Marino, EB, Messina, Salvatore
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