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RESUMO Introdução: Mesmo diante de uma geração de estudantes criada no ambiente dos jogos e da interatividade, a metodologia da gamificação associada a histórias interativas ainda não foi suficientemente testada por meio de estudos com maior poder ...
Clístenes Queiroz Oliveira +3 more
doaj +2 more sources
A crescente demanda por práticas sustentáveis e a urgência de ações concretas em prol do meio ambiente tornam a educação ambiental um pilar essencial na formação de jovens cidadãos conscientes sobre a conservação da natureza.
Mayara Janaína Baracho Santos Moura +1 more
doaj +1 more source
Effectiveness of the Portuguese version of Fume in adolescents' health literacy about tobacco. [PDF]
Pinto DL +3 more
europepmc +1 more source
Esta pesquisa apresenta uma abordagem didática inovadora, unindo as oportunidades proporcionadas pela metodologia de Gamificação ao Ensino Híbrido, especificamente na categoria de Rotações por Estações. O objetivo central é promover uma compreensão mais
Paulo Victor da Silveira Amaral +1 more
doaj +1 more source
O estudo teve como problema compreender como as metodologias ativas, em especial a sala de aula invertida, a gamificação e a aprendizagem baseada em projetos, contribuíram para o aprimoramento do processo de ensino e aprendizagem na educação básica.
Ray Luiz Babilon Carreço +9 more
doaj +1 more source
TRANSFORMAÇÃO DIGITAL NA EDUCAÇÃO TÉCNICA: DESAFIOS DO ENSINO REMOTO DURANTE A PANDEMIA DA COVID-19
Maganha GVS +3 more
europepmc +1 more source
Educational games for self-care of people with intestinal ostomies: a scoping review. [PDF]
Vicente C +4 more
europepmc +1 more source
The effect of an educational intervention for university students on violence against the elderly using gamification: a non-randomized clinical trial. [PDF]
Vernasque JRDS +5 more
europepmc +1 more source
Nursing students' perception: Escape Room use in teaching leadership skills. [PDF]
Rached CDA +5 more
europepmc +1 more source

