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Un processus et des principes pour le développement de jeux sérieux en réalité virtuelle immersive
La réalité virtuelle, qui implique un environnement généré par un système informatique donnant une impression de réalité, de présence et d'engagement (Pellas et al., 2020), a connu des développements dans le domaine de l’éducation (Freina et Ott, 2015 ...
Christine Marquis +3 more
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Impact of virtual reality on the perception of procedural pain in paediatric oncology. [PDF]
RESUME Introduction: La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée dans le domaine de la santé notamment lors des soins. Dans le cadre de la prise en charge de la douleur, se pose la question de l’efficacité de l’utilisation de la réalité virtuelle ...
Jbebli E +7 more
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Le projet ma.réalité est une étude portant sur le potentiel des dispositifs technologiques en réalité virtuelle (RV) et en réalité augmentée à favoriser le développement de la compétence numérique et des compétences en littératie médiatique multimodale ...
Martin Lalonde +4 more
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Le programme de recherche Participe 3.0 vise à accompagner huit jeunes adultes autistes dyscommunicants vers un habitat inclusif partagé, par l’introduction d’outils de réalité virtuelle consacrés à la préparation du repas (Fuchs, 2018; Cherix et al ...
Cécile Lacote-Coquereau +3 more
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Concevoir une formation en réalité virtuelle
Les technologies immersives intègrent de plus en plus le milieu de la formation professionnelle. Parmi celles-ci, la réalité virtuelle est celle qui présente un des potentiels des plus intéressants par sa capacité à immerger des apprenants dans des ...
Julien Marceaux, Myriam Brunet-Gauthier
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Les applications pédagogiques qui font usage des technologies immersives sont de plus en plus présentes dans les établissements d’enseignement supérieur. Nous croyons ainsi qu’il est pertinent de faire le point sur l’impact de ces technologies virtuelles
François Lewis +3 more
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Depuis quelques années, beaucoup de nouveautés technologiques ont fait leur apparition en éducation. Deux de ces technologies, la réalité virtuelle et la réalité augmentée, nous intéressent plus particulièrement.
Françsois Lewis +2 more
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Après une période d’hibernation, la réalité virtuelle (RV) a récemment regagné l’attention du public en tant que forme de divertissement, et les « expériences immersives » prolifèrent de nos jours.
Marie-Laure Ryan
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Dispositif d’accompagnement en réalité virtuelle pour adultes autistes dyscommunicants
Despite institutional injunctions, people with disabilities remain little involved in inclusive processes at the heart of the city. In this sense, how can we facilitate the evolution of the living context of young adults with autism residing in ...
Cécile Lacôte-Coquereau
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La réalité virtuelle au service de l’apprentissage de la géométrie descriptive : retour vers Monge [PDF]
Cet article s’intéresse aux avantages pédagogiques de la réalité virtuelle et à son application dans le cas de l’apprentissage de la géométrie descriptive.
Khamallah Nawri +2 more
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