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Réalité virtuelle et santé mentale

open access: yesRevue d'anthropologie des connaissances, 2019
This article is inspired by the approach proposed by Madeleine Akrich and Cécile Méadel (2004) relating to the arrival of ICT into the field of health. Based on a survey on the uses of VRET (virtual reality exposure therapy), it questions the effects of ...
Nicolas Klein, Céline Borelle
doaj   +1 more source

Contribution à l'étude des facteurs influençant le sentiment d'incarnation envers un avatar en réalité virtuelle. (Contribution to the study of factors influencing the sense of embodiment towards avatars in virtual reality)

open access: yesBulletin 1024, 2022
Le terme "avatar" fait référence à la représentation des utilisateurs dans un monde virtuel, dans le cas où ils portent un casque de réalité virtuelle et ne peuvent donc pas voir leur propre corps.
Rebecca Fribourg
semanticscholar   +1 more source

Restitution virtuelle : Une frontière entre (non) visible et sensible

open access: yesInterfaces Numériques, 2018
Écrit à partir d’une visite virtuelle de l’église Notre-Dame de Saint-Lô, ce texte a pour objectif de questionner la transformation induite par le numérique et plus particulièrement le statut des images, comme vecteur de sens et comme valeur patrimoniale.
Marie-Pierre Besnard, Marielle Metge
doaj   +1 more source

Expérimentation d’un EVE pour la co-création spatiale et pédagogique [PDF]

open access: yesSHS Web of Conferences, 2020
Dans la continuité du projet de recherche Dune-EOLE portant sur la transformation numérique de l’enseignement supérieur, l’ENSA Strasbourg expérimente l’utilisation d’un Environnement Virtuel Éducatif (EVE) pour la co-création spatiale et pédagogique.
Varano Sandro   +2 more
doaj   +1 more source

Effects of Virtual Reality Immersion and Audiovisual Distraction Techniques for Patients with Pruritus

open access: yesPain Research and Management, Volume 14, Issue 4, Page 283-286, 2009., 2009
BACKGROUND: Virtual reality immersion (VRI), an advanced computer‐generated technique, decreased subjective reports of pain in experimental and procedural medical therapies. Furthermore, VRI significantly reduced pain‐related brain activity as measured by functional magnetic resonance imaging.
Vera Leibovici   +3 more
wiley   +1 more source

Pour une vicariance créatrice

open access: yesHybrid, 2015
Dans cet entretien, est abordée la thématique des réalités de l’illusion à partir de l’interprétation du concept de vicariance développé par Alain Berthoz dans l’ouvrage La Vicariance : le cerveau créateur de mondes, paru en 2013 (Odile Jacob).
Alain Berthoz, Marie-Hélène Tramus
doaj   +1 more source

Apprendre à se déplacer à l’aide de la réalité virtuelle

open access: yesLa nouvelle revue - Éducation et société inclusives
Deux enseignantes spécialisées utilisant un prototype de scénarios en réalité virtuelle dans des programmes d’apprentissage destinés à des jeunes présentant un trouble du développement intellectuel font part de leurs expériences.
Camille Molmy   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Intégration de la réalité virtuelle dans une formation à distance en contexte de crise sanitaire : étude de l’hybridation d’un parcours de formation

open access: yesPhronesis, 2022
L’article s’intéresse à un nouvel outil pédagogique de formation, la réalité virtuelle, embarquée dans l’hybridation d’un parcours de formation, durant de la crise sanitaire.
Faustin Barbe, A. Boboc
semanticscholar   +1 more source

Agentivité et présence dans les environnements virtuels

open access: yesInterfaces Numériques, 2018
Quel est l’impact, d’une part, de l’agentivité – la capacité d’un sujet à s’attribuer ses propres actions et leurs effets – et, d’autre part, de la présence personnelle – la sensation d’être dans un lieu alors qu’il n’existe pas – et environnementale ...
Olivier Nannipieri
doaj   +1 more source

Pinch to Awaken : images haptiques dans les installations de réalité virtuelle immersive

open access: yesVisible
Dans cet article, nous analyserons l'œuvre Pinch to Awaken (2023), de l'artiste argentine Yesica Duarte. Il s'agit d'une installation immersive pour la réalité virtuelle.
Maximiliano Ignacio De la Puente
semanticscholar   +1 more source

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