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Videojuegos y aprendizaje

open access: yes, 2007
ESP
Bernat Cuello, Antònia   +10 more
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Aprendiendo modelación matemática de sistemas físicos a través del diseño y programación de videojuegos serios [PDF]

open access: yes, 2013
En este taller los participantes diseñarán y programarán videojuegos serios (Serious Games) como una actividad de construcción que permita aprender conceptos de modelación matemática de sistemas físicos.
Pretelín, Angel, Sacristán, Ana Isabel
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[Phubbing: The other face of COVID-19]. [PDF]

open access: yesSemergen, 2021
Medina Gamero A, Regalado Chamorro M.
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Análisis del periodismo especializado en videojuegos en la red. Organización y estructura de sus contenidos [PDF]

open access: yes, 2016
Treball de Final de Grau en Periodisme. Codi: PE0932. Curs acadèmic 2015-2016El sector del videojuego está en expansión en España y en el todo el mundo gracias a un número de aficionados cada vez mayor y a ingresos superiores cada año que transcurre ...
Castillo Díaz, Joel
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USO DE VIDEOJUEGOS Y EL DESARROLLO PSICOSOCIAL DE LOS ADOLESCENTES DEL LICEO ZARINA DE ASUAJE, BARQUISIMETO ESTADO LARA [PDF]

open access: yes, 2016
El presente estudio, tuvo como objetivo analizar el uso de videojuegos y el desarrollo psicosocial de los adolescentes del liceo Zarina de Asuaje, municipio Iribarren, estado Lara, enmarcado bajo el paradigma cuantitativo con un tipo de investigaci\uf3n ...
Amaro, V\uedctor Daniel
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El significado en juego: sobre la dimensión lúdica del discurso del videojuego [PDF]

open access: yes, 2012
[Resumen] Una antigua afirmación de Johan Huizinga, antropólogo pionero en el estudio de la dimensión cultural del juego, retorna con especial resonancia ante la emergencia contemporánea de los videojuegos: «todo juego significa algo» (Homo Ludens: el ...
Pérez Latorre, Óliver
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Mission unblocked: design of educative videogames [PDF]

open access: yes, 2017
Comunicación presentada en el IV Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (CoSECiVi 2017) celebrado en Barcelona, el 30 de junio de 2017.Los videojuegos pueden constituir una herramienta de soporte para el aprendizaje, numerosos
Gómez Cambronero, Águeda   +1 more
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The Spanish Version of the Internet Gaming Disorder Scale-Short Form (IGDS9-SF): Further Examination Using Item Response Theory. [PDF]

open access: yesInt J Environ Res Public Health, 2020
Maldonado-Murciano L   +5 more
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Aplicación de videojuegos educativos teatrales en dispositivos móviles y fijos [PDF]

open access: yes, 2016
En un mundo dominado por las nuevas tecnologías, donde en cada casa podemos encontrar más dispositivos tecnológicos que personas, seguimos teniendo un sistema educativo basado en libros de texto, cuaderno y bolígrafo.
Díaz-Faes Pérez, César   +2 more
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