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Transcreación y adaptación cultural en videojuegos: proceso, producto y recepción
Este estudio exploratorio trata de ampliar la información disponible sobre la transcreación en videojuegos conjugando datos del proceso, el producto y la recepción.
Itziar Zorrakin-Goikoetxea
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Aprendiendo habilidades con videojuegos [PDF]
ESP
Alfageme González, Begoña+1 more
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Hábitos de consumo de videojuegos en universitarios españoles [PDF]
La presente investigación determina los hábitos de consumo de videojuegos en los estudiantes universitarios españoles. Para ello, y siempre a través de la técnica de la encuesta, se comprueba que los universitarios españoles consideran las aplicaciones ...
García Carrizo, Jennifer+1 more
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Los videojuegos en la educación: Beneficios y perjuicios
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-aprendizaje más innovador. Concretamente, incluyendo en las aulas videojuegos como recurso docente con la finalidad de conseguir una educación de calidad más ...
Estela Núñez-Barriopedro+2 more
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Los videojuegos de estrategia y la resolución de conflictos [PDF]
Los videojuegos han sido tema de múltiples debates a lo largo de la historia donde se les ha satanizado o simplemente se les considera una mala influencia para el desarrollo cognitivo de las personas, ya que muchos poseen un contenido marcadamente ...
Rodríguez González, Valentina+1 more
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Resumen En el área de la enseñanza del Dibujo Artístico, el retrato es una de las temáticas más complejas e interesantes a las que un estudiante debe enfrentarse.
Ignacio Martínez de Salazar Muñoz+1 more
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Este documento examina el potencial de los videojuegos como herramienta para mejorar las respuestas a las crisis humanitarias. Los autores analizan diez videojuegos independientes relacionados con crisis humanitarias, donde exploran su propósito ...
Angel Torres-Toukoumidis+2 more
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La localización de videojuegos: un caso de colaboración interdisciplinaria [PDF]
Uno de los ámbitos de localización de software que muestra un mayor desarrollo en la actualidad, es el de los videojuegos. La localización de videojuegos es algo más que una traducción, supone la adaptación de los elementos relacionados con el idioma ...
Almoguera Navarrete, Gema+1 more
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Emulation is the most sincere form of flattery : retro videogames, rom distribution and copyright [PDF]
The Internet has made it possible for amateur game creators to collaborate on projects irrespective of geographical location. The success of projects such as Minecraft, and even CounterStrike, demonstrates that ‘indie’ developers can create entertainment
Farrand, Benjamin
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La relevancia del aspecto económico de la industria de los videojuegos se desarrolla a partir de una serie de procesos de concentración de corporativos especializados en las tecnologías de la información y la comunicación.
César Bárcenas Curtis
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