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Los videojuegos

open access: yes, 2022
Grado en Magisterio en Educación ...
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La teoría narrativa del videojuego: Intertextualidad, Hipertexto y videojuego

open access: yesRevista Laboratorio, 2019
El videojuego es un fenómeno cultural del siglo XXI que ha evolucionado a partir de la programación de su discurso narrativo. Este avance en materia literaria obliga a la generación de una teoría y método específicos para su análisis e interpretación.
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Los videojuegos como mecanismos de transmisión educativa en las nuevas generaciones [PDF]

open access: yes, 2006
Recogiendo palabras del autor, este trabajo se relaciona con los videojuegos y las claves sociales, mediáticas e institucionales que están creando un mundo y una sociedad tan violenta como la que vivimos.
Díez Gutiérrez, Enrique Javier
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¿Cómo interactúan los adolescentes con los videojuegos? Preferencias y habilidades performativas [PDF]

open access: yes, 2019
Introducción. En este estudio se analiza la influencia de los videojuegos en procesos de socialización de adolescentes, en especial el desarrollo de hábitos de seguridad, dedicación y preferencias de uso de adolescentes españoles de 12 a 17 años ...
Muñoz González, Juan Manuel   +1 more
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Protección de mecánicas de videojuegos mediante la patentabilidad del software

open access: yesLa Propiedad Inmaterial, 2019
Los videojuegos constituyen una de las industrias más importantes del mundo. Actualmente, combinan una amplia gama de elementos creativos, industriales y tecnológicos por lo que se puede definir los videojuegos como creaciones complejas que logran ...
Héctor Camilo Herrera González
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Motivos, uso social y habilidades desarrolladas a través de los videojuegos [PDF]

open access: yes, 2016
El uso de videojuegos está en aumento y su trasvase al ámbito educativo no ha hecho más que empezar. En esta investigación se pretende conocer el uso social, los motivos y las habilidades que derivan de la utilización de los videojuegos.
Gallego-Domínguez, Carmen   +1 more
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Revisión narrativa sobre el uso de videojuegos como método no farmacológico para el dolor. [PDF]

open access: yes, 2018
Trabajo fin de grado en EnfermeríaIntroducción: El dolor es una experiencia desagradable que afecta a la dimensión sensitiva, emocional y cognitiva de la persona; independientemente del tipo de dolor y de su causa, el dolor debe ser tratado, de ello se ...
Rojas Llanos, Katterine
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Marketing y videojuegos

open access: yesQuestiones publicitarias, 2010
José María Parreño, ESIC, Madrid ...
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Evolución de Videojuegos y su Línea Gráfica, un enfoque entre la Estética y la Tecnología. DOI: 10.37785/nw.v3n2.a10

open access: yesÑawi: Arte, Diseño y Comunicación, 2019
Existen varios estudios sobre la evolución histórica de los videojuegos, pero en su mayoría desde un punto de vista eminentemente técnico. Esto se debe a que, por décadas, la creación de los videojuegos se ha convertido en un hito tecnológico de ...
Nayeth Idalid Solorzano   +2 more
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Videojuegos para aprender a programar videojuegos

open access: yes, 2015
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de   +2 more
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