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Revisión narrativa sobre el uso de videojuegos como método no farmacológico para el dolor. [PDF]
Trabajo fin de grado en EnfermeríaIntroducción: El dolor es una experiencia desagradable que afecta a la dimensión sensitiva, emocional y cognitiva de la persona; independientemente del tipo de dolor y de su causa, el dolor debe ser tratado, de ello se ...
Rojas Llanos, Katterine
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[A comparative study of recreational screen time in neurodevelopmental disorders]. [PDF]
Pons M+5 more
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Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria.
Los videojuegos no son solamente una forma de entretenimiento, sino también pueden ser utilizados como recurso educativo para el aprendizaje. En este sentido, el objetivo de este artículo es llevar a cabo una revisión sistemática sobre experiencias e ...
Marta MARTÍN DEL POZO
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Los videojuegos pueden constituir herramientas mediante las cuales sea posible establecer conexiones potentes y transferencias entre el conocimiento y la experiencia de inmersión.
Paola Dellepiane
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La excesiva dedicación al videojuego puede impactar sobre la salud física y psicológica de los gamers, desencadenando el Trastorno de Juego por Internet (Internet Gaming Disorder, IGD), trastorno que muestra relación con el proceso de regulación ...
Lucía Gili+1 more
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Inserción de formatos visuales en la escuela: videojuego y vídeo musical en el aula [PDF]
Ana María Sedeño Valdellós
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Videojuegos violentos y agresividad [PDF]
Está fuera de toda duda el hecho de que los videojuegos constituyen la mayor parte del consumo audiovisual de nuestra sociedad, por encima de la suma del cine, películas de video y música grabada. También parece evidente la presencia de un grado de violencia cada vez más intenso en los videojuegos más vendidos o utilizados por los menores y jóvenes ...
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Posibilidades de los videojuegos en entornos móviles para el alumnado del Grado de Infantil [PDF]
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de distinta índole que debemos analizar y aprovechar para mejorar su aprendizaje.
Ruiz-Palmero, Julio+2 more
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Evaluación y diseño de videojuegos: generando objetos de aprendizaje en comunidades de práctica
Los videojuegos superan los contextos de ocio y se pueden considerar como hipertextos lúdicos, que configuran modelos de aprendizaje y favorecen el desarrollo y adquisición de determinadas competencias y habilidades mediante la formulación de prácticas ...
Mª Esther del Moral Pérez+3 more
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Demo tècnica d'un videojoc [PDF]
El projecte que aquí tractem és un dels videojocs creats durant el primer màster de creació de videojocs de la UAB. El videojoc en qüestió es tracta d'una casa encantada controlada pel jugador on haurà d'espantar als seus habitants fins fer-los fora.El ...
Mallol Garcia, Alfons+2 more
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