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El videojuego como material educativo: La Odisea
La investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que consideramos inexplorado por tres motivos principalmente: su reciente incorporación, su impopularidad educativa (el rechazo el videojuego como herramienta de aprendizaje y considerado, por el contrario, como una distracción), y la incompleta incorporación ...
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Apropiación de TIC en bibliotecas, basados en entornos de videojuegos
El presente artículo divulga algunos resultados de un proyecto realizado en la Universidad de Caldas, y procura por indagar acerca de los atributos técnicos y pedagógicos, que poseen videojuegos .Los videojuegos entregan algunas potencias para los ...
Felipe César Londoño L. +1 more
doaj
La siguiente propuesta está enmarcada en el proyecto de Innovación Educativa IEDUCARTS (interdisciplinariedad en la educación artística) de la Universitat de València.
Sonsoles Ramos Ahijado +1 more
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EL ENEMIGO INVISIBLE: LA SENSIBILIZACIÓN ANTE LAS ENFERMEDADES MENTALES A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS
La estigmatización del individuo que padece una enfermedad mental es frecuente en la sociedad. Los medios de comunicación, incluidos los videojuegos, ofrecen una imagen de los pacientes mentales asociada a la violencia y la agresividad. Esto provoca unos
Guillermo Paredes Otero
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La consideración del juego como herramienta educativa es una constante en la cultura humana. Actualmente, la esencia del juego es la misma, pero han cambiado los formatos para llevarlo a cabo.
Jorge Guerra Antequera +2 more
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Vídeo Juegos Educativos desde la Perspectiva de la Educación para Todos
Este estudio es parte del macroproyecto Modelo para producción de contenidos digitales educativos para inclusión de sordos, adscrito al Programa Nacional Arquitectura Pedagógica, didáctica y tecnológica para formación de profesores en y para la ...
Clemencia Zapata Lesmes, Mag. +2 more
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¿Pueden los videojuegos ser educativos?
ESP
Trillo Pan, Alfonso Luis +1 more
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Videojuegos como expresiones culturales en las humanidades digitales
El presente artículo analiza el impacto pedagógico de los videojuegos educativos Intiñam e Intiñam Trivia en la formación de competencias tecnopedagógicas de estudiantes universitarios en carreras de educación.
Javier Collado Ruano +2 more
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Aplicación de los videojuegos en el ámbito educativo
Hoy en día los videojuegos son más que una forma de entretenimiento, ocio o simplemente ocupar el tiempo, su uso y aplicación en diferentes contextos ha sido una revolución, ya que se han vuelto una herramienta en diferentes sectores: industria, redes sociales, salud y educación.
Christian Acosta Cipagauta +1 more
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Este documento examina el potencial de los videojuegos como herramienta para mejorar las respuestas a las crisis humanitarias. Los autores analizan diez videojuegos independientes relacionados con crisis humanitarias, donde exploran su propósito ...
Angel Torres-Toukoumidis +2 more
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