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¿Qué aprendo con videojuegos? Una perspectiva de meta- aprendizaje del videojugador.
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta consideración ha ido cambiando a lo largo del tiempo y lo ha relegado a un mero objeto de ocio.
Francisco Ignacio Revuelta Domínguez +1 more
doaj
Desarrollo de un videojuego educativo para PC
El objetivo principal que se persigue con la realización de este proyecto es el siguiente: que los alumnos de la Universidad Carlos III de Madrid, del Grado de Ingeniería Informática en especial, puedan iniciarse de una manera amena y divertida en el estudio de las asignaturas relativas a Seguridad de la Información y comunicaciones en lo referente a ...
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¿Qué aprendo con videojuegos? Una perspectiva de meta-aprendizaje del videojugador.
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta consideración ha ido cambiando a lo largo del tiempo y lo ha relegado a un mero objeto de ocio.
Francisco Ignacio Revuelta Domínguez +1 more
doaj
Líneas de investigación en videojuegos educativos y aplicaciones en la enseñanza secundaria
En este artículo se analizan las principales líneas de investigación en videojuegos educativos y en la evolución de las tecnologías y metodologías de diseño que hacen que cada vez estos sistemas interactivos sean más naturales, inmersivos y sociales.
Francisco Blanco Izquierdo +1 more
doaj
Creación de videojuegos educativos mediante la plataforma SGAME
Esta guía está dirigida a docentes de todos los niveles educativos y tiene como principal objetivo explicar cómo crear juegos educativos mediante la plataforma SGAME (http://sgame.dit.upm.es), así como proporcionar orientación y recomendaciones para la realización de experiencias de aprendizaje efectivas utilizando estos juegos.
Gordillo Méndez, Aldo +3 more
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EDUMOV: Videojuego educativo para niños con autismo
A nivel mundial existe una población que presenta necesidades educativas con áreas de oportunidad para trabajar habilidades cognitivas y sociales mediante el uso de tecnología adaptada y juegos basados en la enseñanza, en esta parte de la población se encuentran los niños que presentan autismo.
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Desarrollo de videojuego educativo para Educación Secundaria
Las pizarras digitales son uno de los grandes avances de los últimos tiempos como herramienta clave en la innovación docente actual. Bien utilizada, es capaz de ayudar a los profesores a explicar mejor los conceptos de su asignatura, de una manera más rápida, amena, y capaz de captar la atención de los alumnos del aula, estimulando la creatividad tanto
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Un modelo conceptual para el diseño de videojuego educativo
This thesis falls within the set of works related to processes of computer-assisted learning, and more specifically within those that make use of video games to achieve educational goals, also known as educational or serious games. Although various studies suggest that the use of computer based educational games can bring significant benefits in terms ...
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El objetivo de este Proyecto Fin de Carrera es desarrollar un videojuego con fines educativos que permita a alumnos de Ingeniería Informática aprender a programar videojuegos con la biblioteca libre LibGDX. Para ello el videojuego tendrá 4 niveles en que se aplicarán las principales técnicas de desarrollo de videojuegos ...
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